GamesRadar a publicat săptămâna aceasta un material amplu despre jocurile viitoare ale CD Projekt Red, cu accent pe The Witcher 4, dezvăluind cel mai clar snapshot de până acum al planului studioului pentru următorul deceniu. Articolul reconfirmă că The Witcher 4 este începutul unei noi trilogii, construită în Unreal Engine 5 și gândită ca un RPG open world „moștenitor” al lui The Witcher 3.
The Witcher 4 a fost dezvăluit oficial la The Game Awards 2024, cu un trailer cinematic care o plasează pe Ciri în rol de protagonist principal. În iunie 2025, la State of Unreal, CD Projekt și Epic au prezentat și un tech demo spectaculos, în care Ciri traversează o pădure montana și un oraș-port plin de NPC-uri, totul rulând la 60 de cadre pe secundă pe un PlayStation 5 de bază.
Materialul de săptămâna aceasta mai completează câteva piese din puzzle:
- The Witcher 4 este începutul unei trilogii noi, cu lansările planificate pe o fereastră de 6 ani
- CD Projekt lucrează în paralel la un remake complet al primului The Witcher și la proiectul Sirius, un joc multiplayer în universul Witcher
- Cyberpunk Orion, continuarea Cyberpunk 2077, este în pregătire, dar va veni clar după Witcher 4.
Pentru fani, mesajul este că The Witcher 4 este un proiect aflat deja în dezvoltare activă, cu o direcție clară de design: lume mai densă, AI mai complex, accent pe povești ramificate și decizii cu impact. Tech demo-ul din vară arată și ambiția vizuală, dar și faptul că jocul este construit de la zero pentru actuala generație de console și PC-uri moderne.
Din perspectiva unui gamer interesat de RPG-uri narative, 2025 este momentul în care pot începe să îmi calibrez așteptările: deși nu avem încă o fereastră de lansare, este clar că The Witcher 4 va fi punctul central al ofertei single player de la CD Projekt în următorii ani (hai mai repede cu lansarea!).

