Într-o perioadă în care tot mai multe jocuri încearcă să reinventeze experiența clasică de tabletop, Sunderfolk reușește ceea ce părea imposibil: să transpună autenticitatea și farmecul unei sesiuni de tabletop pe PC și telefoane mobile . Creat de studioul Secret Door, acest tactical RPG turn-based nu doar că oferă o estetică de poveste și un gameplay cooperativ solid, ci și propune o abordare revoluționară: transformă telefonul mobil al jucătorului în character sheet, jurnal de aventură și canal de comunicare în același timp.
La prima vedere, Sunderfolk pare un joc tactic simplu, cu un stil artistic prietenos și o poveste clasică de tip „bine contra rău”. Însă la o privire mai atentă, descoperim un joc care nu doar că aduce un omagiu rădăcinilor tabletop-ului, dar reinterpretează complet modul în care interacționăm cu jocurile video în cadrul unui grup de prieteni.
În centrul experienței stă integrarea mobilului ca tool personalizat pentru fiecare jucător. Nu este un simplu controller. Este character sheet, e ghidul personal, este spațiul în care jucătorul primește informații exclusive, notificări despre acțiunile personajului său, și unde poate consulta oricând abilități, echipamente sau istoricul de misiuni. Interfața este intuitivă și elimină barierele de intrare pentru jucătorii mai puțin familiarizați cu genul, fără să sacrifice complexitatea pentru veterani.
Această abordare reduce considerabil „overload-ul informațional” specific jocurilor tabletop clasice, în care trebuie să consulți manuale și foi volante. În Sunderfolk, informația este prezentată exact când și unde ai nevoie de ea, fără să întrerupă flow-ul jocului.
Lumea din Sunderfolk
Acțiunea are loc în Sunderlands, o lume subterană unde animalele antropomorfe formează societăți complexe, cu tradiții, conflicte și povești. Satul Arden este centrul narativ al jocului, un spațiu viu, ce poate fi îmbunătățit și personalizat de jucători prin misiuni și interacțiuni.
Arden nu este doar o bază operațională, ci un spațiu care evoluează odată cu povestea. Jucătorii pot debloca și upgrada locații precum Templul, Taverna, Piața sau Poarta Ardenului. Fiecare upgrade aduce nu doar beneficii în combat, ci și dialoguri noi, cărți de fate rare și interacțiuni speciale cu NPC-urile. Fiecare colț din sat poartă amprenta alegerilor jucătorilor, iar comunitatea pe care o creezi îți influențează parcursul.
Care sunt clasele?
Jucătorii pot alege dintre cele șase clase inițiale, fiecare reprezentată de un animal simbolic și gândită în jurul unor elemente clasice de RPG:
- Berserker (Urs) – un tanc de linia întâi, construit pentru a absorbi damage și a crea haos printre inamici.
- Pyromancer (Salamandră) – un distrugător pe bază de foc, care transformă câmpul de luptă într-un infern de flăcări.
- Ranger (Capră) – un atacator de la distanță care combină eficiența arcului cu controlul naturii.
- Rogue (Dihor) – un maestru al mobilității și al atacurilor precise, capabil să se strecoare și să provoace damage serios.
- Arcanist (Corb) – un magician cu abilități de manipulare a terenului și teleportare.
- Bard (Liliac) – un suport versatil, capabil să inspire și să healeze cu ajutorul muzicii.
Fiecare clasă are propriul stil de joc și propriul echilibru între strategie, risc și contribuție la echipă. De asemenea, jocul permite personalizarea build-urilor prin Deck-uri de Fate, trinket-uri, arme și upgrade-uri progresive.
Unul dintre elementele distinctive ale jocului este prezența unui narator permanent, adica Game Master-ul interpretat de actrița Anjali Bhimani, cunoscută pentru rolurile din Overwatch și Apex Legends. Ea joacă toate personajele NPC, schimbând tonuri, accente și reacții, întocmai ca un Dungeon Master experimentat într-o sesiune clasică de tabletop.
Această alegere dă un plus de profunzime narativă rar întâlnită în jocurile video, unde vocea umană și improvizația pot crea momente speciale de conexiune și imersiune.
Combat
Combinația dintre ture clasice și Fate Decks menține fiecare lupta imprevizibilă. Fiecare decizie are o doză de risc. Poți planifica perfect o acțiune, dar rezultatul este mereu influențat de o carte trasă din fate deck.
De asemenea, bossii au o mecanică proprie: în loc să acționeze la finalul turei tuturor jucătorilor, aceștia intervin după fiecare acțiune individuală, forțând echipa să se adapteze constant. Lupta devine, astfel, un puzzle viu, unde comunicarea devine esențială.
Comunitate
Sunderfolk nu este un titlu de tip „joci și uiți”. Este un joc construit în jurul ideii de comunitate, atât în interiorul poveștii, cât și în afara ei. Jucătorii pot boteza monștri, descoperi glume ascunse, forma legături cu NPC-urile și chiar deschide potențiale povești romantice. Totul este gândit pentru rejucabilitate și expresivitate personală.
Mai mult, echipa Secret Door a confirmat existența altor orașe din Sunderlands care ar putea apărea în viitor: Winter’s Nest și Saltshore. Jocul de abia începe, iar harta se poate extinde prin DLC-uri sau noi campanii.Sunderfolk este o punte între nostalgie și inovație, între storytelling colaborativ și gameplay tactic, între prietenie și aventură. Este un titlu care reușește să transpună magia unei sesiuni de tabletop într-un format accesibil, fără să-i sacrifice esența.

