Ubisoft a confirmat oficial anularea remake-ului Prince of Persia: The Sands of Time, unul dintre cele mai așteptate proiecte ale companiei din ultimii ani. Decizia face parte dintr-un proces de restructurare internă care a dus și la anularea altor proiecte aflate în dezvoltare.
Remake-ul fusese anunțat inițial în 2020 și urma să readucă la viață unul dintre cele mai iubite jocuri de acțiune și aventură din anii 2000. După multiple întârzieri, schimbări de echipe și ajustări de direcție, Ubisoft a decis în cele din urmă să oprească definitiv dezvoltarea.
Ce proiecte au fost anulate
Pe lângă remake-ul Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft a confirmat anularea a încă cinci proiecte. Majoritatea acestora nu fuseseră anunțate public, iar unul dintre ele era destinat platformelor mobile. În paralel, mai multe jocuri aflate în dezvoltare au fost amânate, pentru a permite echipelor să se concentreze pe calitate și stabilitate.
Această mișcare vine într-un context mai larg în care publisherul își reevaluează portofoliul și prioritizează proiectele cu potențial comercial mai mare.
De ce a fost anulat remake-ul
Potrivit declarațiilor oficiale, remake-ul nu a reușit să atingă standardele de calitate dorite pentru un titlu atât de important din punct de vedere istoric. Costurile ridicate, durata mare de dezvoltare și lipsa unei direcții clare au contribuit la decizia finală.
Ubisoft a transmis că preferă să oprească proiecte care nu corespund viziunii sale pe termen lung, decât să lanseze jocuri care nu ar satisface așteptările jucătorilor.
Reorganizare majoră la nivel intern
Anularea proiectelor face parte dintr-o strategie mai amplă de reorganizare. Ubisoft a trecut la un nou model intern bazat pe așa-numitele Creative Houses, fiecare responsabilă de anumite tipuri de jocuri sau francize. Scopul acestui model este o mai bună coordonare, reducerea costurilor și creșterea eficienței în dezvoltare.
Compania își concentrează acum resursele pe jocuri open world, titluri live service și francize consacrate, considerate mai sigure din punct de vedere comercial. Practic, se concentreaza pe aceeasi formula “obosita” care ne-a adus mecanici precum “Ubisoft towers”, omniprezente in toate jocurile companiei.
Reacția fanilor și impactul asupra francizei
Anularea remake-ului Prince of Persia: The Sands of Time a fost primită cu dezamăgire de comunitate. Jocul original din 2003 este considerat un titlu definitoriu pentru genul action-adventure, iar mulți fani sperau la o reinterpretare modernă realizată la standarde actuale.
Chiar dacă acest proiect a fost abandonat, Ubisoft a precizat că nu renunță complet la franciza Prince of Persia. Există posibilitatea ca seria să revină în viitor sub o altă formă, fie printr-un joc complet nou, fie printr-o abordare diferită față de un remake clasic.
Decizia de a anula mai multe proiecte arată o schimbare clară de direcție pentru Ubisoft. Compania încearcă să își stabilizeze poziția pe piață, să reducă riscurile și să se concentreze pe jocuri cu impact pe termen lung.
Pentru fani, vestea este una dificilă, mai ales în cazul unei francize atât de iubite.

